Regeln |
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1. Gebiet Dauer und Empfänger Schweizerisches Staatsgebiet. Das Spiel läuft parallel zur National League Meisterschaft 2010/2011. Die Einschreibungen sind offen ab 26.08.2010 und schliessen eine Stunde vor Beginn der letzten Play-off-Partie der Saison 2010/2011. Spielberechtigt sind nur Personen, die in der Schweiz ansässig sind und/oder einen festen Wohnsitz auf schweizerischem Gebiet haben. Mit der Einschreibung bestätigt der Teilnehmer, dass er diese Vorgaben erfüllt. Die Organisatoren behalten sich vor, einen Teilnehmer sofort aus dem Spiel auszuschliessen, falls diese Vorgaben nicht (mehr) erfüllt sind.
Die Organisatoren behalten sich vor, im Falle eines Gewinnes den erforderlichen dokumentarischen Nachweis des Wohnsitzes oder der Schweizer oder der Aufenthaltsbewilligung zu verlangen. Sollte ein Teilnehmer diese Bedingungen innerhalb eines angemessenen Termins (normalerweise 10 Tage) nicht erfüllen, verliert der Teilnehmer automatisch und definitiv den Gewinn und wird mit sofortiger Wirkung disqualifiziert.
2. Modalität und Ziel des Spiels Hockeymanager.ch ist ein kostenloses, virtuelles Online-Eishockeyspiel. Die Punktzuteilung für jeden eingeschriebenen Teilnehmer entspricht der effektiven Punktzahl, die ein echter Spieler während der National League Meisterschaft aufgrund des untenstehenden Reglements erzielt.
Hockeymanager.ch 2010/2011 ist ein Fantasiespiel, das von jedem Teilnehmer selbst via Internet geführt wird. Die eigene Mannschaft wird an jedem Tag mit National League Spielen teilnehmen, an dem mindestens ein Spiel stattfindet, und an jenem Tag werden auch die entsprechenden Punkte zugeteilt.
3. Zusammenstellung der Mannschaft Name der Mannschaft
Jeder Manager kann den Namen der Mannschaft selbst festsetzen, unter Beachtung der folgenden Prinzipien: Die Namen dürfen Sitte und Anstand, sowie Rechte Dritter nicht verletzen (darunter Persönlichkeitsrechte und Rechte auf geistiges Eigentum). Insbesondere sind unmoralische, offensive, vulgäre, beleidigende und verleumderische Bezeichnungen untersagt. Ebenfalls ist jeglicher Hinweis rassistischer Art verboten.
Die Administratoren behalten sich das Recht vor, die Mannschaftsnamen jederzeit ändern zu können, sofern sie diese als nicht angemessen empfinden, oder wenn diese durch Dritte beanstandet werden. Der Spieler hat das Recht, einen neuen Namen zu beantragen, der dem vorliegenden Reglement entspricht.
In schwerwiegenden Fällen wird das Recht vorbehalten, einen Spieler sofort zu disqualifizieren, sowie den Fall bei den zuständigen Strafverfolgungsbehörden zu melden.
4. Bildung einer Spielergruppe Als Mannschaftsmanager musst Du zuerst eine Spielergruppe der aktuellen Liste 2010/2011 der National League auswählen. Jeder Teilnehmer wird ein virtuelles Budget von 125"Chicchi d'Oro" zur Verfügung haben, welches nicht überschritten werden darf (man kann auch weniger ausgeben). Wenn Deine virtuelle Mannschaft das erste Spiel Mitte September spielt, wird das Restbudget für Markt und Transfers zur Verfügung stehen.
Die Mannschaft muss folgendermassen zusammengesetzt sein:
1 Torhüter (Mannschaftspaket) 8 Verteidiger 12 Stürmer Total verfügt jeder Hockeymanager über 21 Spieler. Unter diesen können höchstens 6 ausländische Spieler sein (auf das Eis können höchstens 4 Ausländer). Spieler mit einer Doppelbürgerschaft (schweizerische und andere) gelten als Schweizer. 2010 ändern sich die Regeln: Startend mit dieser Saison werden alle Torwarte als Schweizer betrachtet, somit werden sie nicht als Auslandsspieler gezählt (4 gleichzeitig auf dem Eis, insgesamt 6 per Team) unabhängig von der tatsächlichen Nationalität.
Wenn ein Manager mehr als vier ausländische Spieler einsetzt (z.B. ausländischer Goalie und 4 ausländische Spieler), erhält seine Mannschaft vom System 30 Punkte weniger für jeden zusätzlichen Ausländer.
Achtuing: Du darfst nicht mehr als 6 Ausländer haben, ansonsten wird Dein Team vom Spiel ausgeschlossen!!!
Die Rolle jedes Spielers wird zu Saisonbeginn in der Spielerliste festgelegt. Wenn zum Beispiel ein Spieler als Verteidiger aufgeführt ist und während der Saison einmal oder mehrmals als Stürmer (auch umgekehrt) eingesetzt wird, gilt er trotzdem als Verteidiger.
Bis und mit dem 10.09.2010 um 16'30 wird jeder Manager die Möglichkeit haben die Transfers seiner Spieler beliebig zu tätigen.
Torhüter-Team anfangs Saison
Jeder Manager wählt anfangs Saison die Torhüter einer einzigen Mannschaft der National League aus. Diese gelten als ein einziger Spieler, und ihre Nationalität wird die sein, die anfangs Saison innerhalb der Mannschaft vom System angezeigt ist und wird während der ganzen Saison so bleiben.
Mannschaft anfangs Saison
Wenn ein Spieler während der Saison effektiv die National League Mannschaft wechselt, bringt das für das Spiel hockeymanager.ch kein Problem mit sich. Wenn ein National League Spieler während der Saison ins Ausland oder in eine andere Schweizer Liga transferiert wird, oder wenn er seine Tätigkeit als Spieler beendet, muss jeder Hockey Manager dementsprechend einen anktiven Spieler einsetzen. Siehe Markt und Transfer. Die Mannschaft ist frei modifizierbar bis zu einer Stunde (und nicht später) vor Beginn seines ersten Spieles, welches für die Punktegewinnung des hockeymanager.ch gilt. änderungen ausserhalb dieser Limiten gelten als Transfer und Markt.
Die Mannschaft auf dem Eis
Die Mannschaft, die an den Spieltagen aufs Eis geht, setzt sich aus 3 Linien zusammen. Jede besteht aus 2 Verteidigern und 3 Stürmern. Es können nicht mehr als 16 Spieler, Torwart inbegriffen, pro Spiel eingesetzt werden, und unter diesen nicht mehr als 4 Ausländer spielen. Im Falle eines oder mehrerer verletzter oder disqualifizierter Spielers gibt es keinen automatischen Ersatz, er bleibt bei der Formation jedes Teilnehmers. Jeder Hockeymanager muss den eventuellen Ersatz selbst besorgen.
Während der ganzen Saison kann jeder Teilnehmer die Linie, die Stammspieler und die Reserven je nach Bedarf ändern, bis zu einer Stunde (und nicht später) vor Beginn des ersten Spieles eines Spieltages.
Captain-Player
Für jeden Spieltag der Meisterschaft kann jeder Manager einen Captain-Player aus der eigenen Mannschaft auswählen; dessen Punkte werden doppelt gezählt.
Man kann sich zu jedem Zeitpunkt in die Meisterschaft von hockeymanager.ch einschreiben. Eine virtuelle Mannschaft, die sich später in die Meisterschaft einschreibt, startet jedoch mit weniger Punkten als diejenigen, die bereits im Spiel sind.
5. Zuteilung der Punkte Wenn ein Team nach Penalty schiessen verliert, z.B. mit 3 zu 2 so wird dem Verlierer lediglich ein Gegentor zusätzlich belastet (z.B. Resultat nach Verlängerung 2 zu 2, nach Penaltys 4 zu 5)
6. Markt und Transfers Regular season
Bis zum 10.09.2010 am 16'45, an dem die virtuelle Mannschaft spielen wird, kann jeder Teilnehmer nach Belieben Transfers unternehmen. Das restliche Budget das nach der Erstellung der Mannschaft übrig bleibt, steht zur Verfügung für Transfers auf dem Markt.
Während der Regular Season hat jeder Hockey Manager die Möglichkeit, ein Maximum von 15 Transfers zu tätigen. Um über das nötige Budget für die Transferaktivität zu verfügen, muss jeder Spieler zwangsläufig eigene Spieler, die er in der virtuellen Mannschaft hat, zuerst verkaufen. Die Spielerzahl einer Mannschaft ist begrenzt auf 21, nicht mehr und nicht weniger. Es gibt die Möglichkeit, Transfers mehrerer Spieler in demselben Moment zu tätigen.
Play-off
Zwischen der Regular season und den Play-offs wird jeder Manager die Möglichkeit haben 5 zusätzliche Transfers zu tätigen (22.02.2010; 12:00 - 23.02.2010; 16:45). Die 15 Transfers die man während der Regular Season zur Verfügung hat werden am 22.02.2010 auf 0 zurückgesetzt. Restliche Transfers der Regular Season werden diesbezüglich nicht mit den 5 Play-offs addiert.
Während der Periode der play-off-Spiele kann kein Transfer durchgeführt werden. Zudem werden am 22.02.2010 jedem Hockeymanager zusätzliche 5 “Chicchi d'Oro” geschenkt, die er auf dem Markt einsetzen kann.
Ab Beginn des Halbfinals ist es möglich, die Torhüter beliebig zu ändern. (Der Wert des Torhüters wird dem höchsten der 4 verbleibenden angepasst). Es gibt die Möglichkeit, einen der 4 verbleibenden Torhüter einzusetzen. Ab dem Halbfinale gelten alle Torhüter als Schweizer.
Für alle Hockeymanager, die irgendwie mehr Transfers getätigt haben als vom Reglement zugelassen, beispielsweise wegen einem Technischen Problem oder einer Manipulation des Systems, werden am Ende der Saison 250 Punkte für jeden überzähligen Transfer abgezogen.
7. Wert der Spieler Der Wert der Spieler kann sich am Anfang von jedem Monat um +/- 4 "Chicchi d'Oro" verändern (ab November)
Wert anpassungs Termine:
1) 15.10.2010 (07:00 - 11:00) 2) 15.11.2010 (07:00 - 11:00) 3) 12.01.2011 (07:00 - 11:00) 4) 23.02.2010 (07:00 - 12:00)
Regeln des Spielermarktes und die Möglichkeit, innerhalb des hockeymanager.ch Transfers zu tätigen, könnten während der Saison änderungen unterworfen werden. In diesem Fall werden eventuelle änderungen des Reglements auf der Webseite www.hockeymmanager.ch und vie E-mail bekannt gegeben.
8. Spielkalender, Probleme in Bezug auf vorverlegte und verschobene Spiele Der Wettbewerb hockeymanager.ch beginnt mit dem ersten Spieltag der National League Meisterschaft (10.09.2010) und endet mit dem letzten Spiel der Play-off (nachstehend das betreffende Reglement für die Play-off und die Play-out). Es kann oft vorkommen, dass während der Zeitspanne einer Saison nicht alle Spiele der gleichen Runde in einem Tag gespielt werden können. Dies bringt aber keine Nachteile hinsichtlich der allgemeinen Endrangliste, weil nach jedem Tag mit National League Spielen der Zuteilungsmechanismus der Punkte des hockeymanager.ch aktiviert wird. Die Punkteabrechnung wird nach jedem Tag separat gemacht.
Jeder Manager hat das Recht, seine Mannschaft innerhalb einer Stunde (nicht mehr) vor dem ersten Spiel eines Tages zu ändern.
Die Zwischenpreise werden nach Zeitintervallen zugeteilt. Die Punkte für alle durchgeführten Spiele während dieser Periode werden folglich zugeteilt, d.h. ohne Unterscheidung in Bezug auf die Runden der National League. Für jedes Intervall der Zwischenpreise fängt jede virtuelle Mannschaft wieder bei Null an. Die Punkte-Zahl für die Endrangliste wird aber weiterhin bestehen.
9. Spielverlauf am Ende der regulären Saison und Modalität der Play-off und Play-out Am Ende der regulären Saison 2010/2011 werden die Play-off für den Titelgewinn und die Play-out ausgetragen, um den Abstieg in der NLB zu vermeiden. Allfällige Straftorschüssen nach der zusätzlichen Spielzeit werden am Ende des Spieles nicht berücksichtigt.
Für die Marktregeln wehrend der Play-offs siehe Punkt 8 “Markt und Transfers”.
Wertung der Play-offs/play-out
Die verschiedenen Paarungen in den Play-offs können zu unterschiedlicher Anzahl Begegnungen führen, so kann bei einem klassischen Best-of-Seven eine Paarung schon nach dem vierten Spiel, oder auch erst nach dem fünften Spiel entschieden sein. Beispiel Viertelfinal A) Lugano-Ambri, B) Davos-Langnau, etc. Falls nun das Viertelfinal A) nach dem 5. Spiel schon entschieden ist und B) erst später, so werden auch für alle anderen Viertelfinals einzig die ersten 5 Begegnungen bewertet, unabhängig davon ob die Paarung entschieden ist oder nicht. Sobald also ein Viertelfinale oder später ein Halbfinale entschieden ist, werden keine weiteren Spiele der anderen Paarungen weiter bewertet. Damit bewahren wir ausgeglichene Chancen für alle Siegerteams.
Die Halbfinale (nur die Halbfinalen) der Play-outs wird im hockeymanager.ch voll bewertet, als wäre es eine Play-off Runde.
Regelung betreffend Goalies für die Playoff/Playout
Regelung betreffend Goalies für die Play-off-Halbfinals und den Final: Im Halbfinal und im Final muss jeder Manager ein spielendes Goalie-Paar im Tor haben. Um dies erreichen zu können, kannst du im Halbfinal und im Final deine Torhüter unbeschränkt wechseln. Diese Goalie-Wechsel werden ausnahmsweise nicht als Transfer berechnet. Falls du ein Goalie Paar spielen lässt, das nicht im Halbfinale, bzw. Finale steht, erhält deine Mannschaft automatisch die Bewertung des Goalies, der die meisten Tore des Abends kassiert hat! Ab der halbfinale bekommen alle Torhüter Schweizer.
10. Private Liga Jeder Teilnehmer hat die Möglichkeit, über die Webseite des hockeymanager.ch eine eigene private Liga zu erstellen und mit Freunden und Bekannten zu spielen. Innerhalb dieser privaten Ligen gelten die gleichen Bedingungen für die jeweils betreffenden Perioden. Ab dem 22.02.2011 sind die privaten Ligen für Neueintritte geschlossen. Seitens des hockeymanager.ch gibt es jedoch keine Zuteilung von Preisen in diesen Ligen.
11. Modalität play-off in der privaten Liga Die play-off-Spiele in der privaten Liga können nur beginnen, wenn die betreffende Liga bis zum 23. Februar 2010 mindestens 8 Manager zählt. Sie werden ausgetragen als direkte Spiele (gegenainander, Playoff Best of 3) unter den ersten 8 Manager der betreffenden Liga. Die Tagespunktzahl bei hockeymanager.ch wird nach folgender Formel in Goals umgewandelt: Je 30 Punkte bei hockeymanager.ch entsprechen einem Tor. Beispiel: Spiel von Manager A gegen Manager B. Manager A erhält 143 Punkte, Manager B 38 Punkte (143/30 = 4.7 somit 4 Goal, 38/30 = 1.26 somit 1 Goal). Damit lautet das Resultat der Begegnung Manager A gegen Manager B = 4 : 1. In der privaten Liga werden die play-off als “Best-of-Three” ausgetragen, somit siegt derjenige Manager in der Runde, welcher als erster 2 Siege verbucht. Bei punktgleichen Managern: Manager A: 97 Punkte, somit 97/30 = 3.2; Manager B: 91 Punkte, somit 91/30 = 3.03, Resultat: Manager A 4 - Manager B 3, mit Sieg in der Zusatzzeit. Sollten beide Manager punktgleich bleiben, wird derjenige zum Sieger erklärt, welcher sich als erster bei hockeymanager.ch eingeschrieben hat.
Spielst Du mit deinem Team in einer privaten Liga und riskierst den Auschluss von den Playoffs deiner Liga? Kein Grund zur Panik und schon gar nicht zur Aufgabe! Deine Spieler sammeln weitherin Punkte, welche deiner Mannschaft im Gesamtklassement von hockeymanager.ch zugute kommen, genau wie während der Regular Season. Das heisst, das alle hockeymanager bis zum Ende der Saison im Wettbewerb sind und tolle Preise gewinnen Können.
12. Gültige Daten, Fälle von unterbrochenen, suspendierten oder wiederholten Spielen Für die Zuteilung der Punkte gelten einzig und allein die offiziellen Daten der National League Liga. Die Daten zur Berechnung der Punkte auf hockeymanager.ch sind nach den Spielen auf www.nationalleague.ch abrufbar. Eventuelle dortige Anderungen können von hockeymanager.ch nur innerhalb von 72 Stunden nach Ende des relativen Spieles in Betracht genommen werden. Sollte ein Spiel unterbrochen, suspendiert oder wiederholt werden, gibt es zwei Alternativen: wenn ein Spiel innerhalb der gleichen Periode der Preiszuteilung wiederholt wird, wird die Zuteilung der Punkte für dieses Spiel auf der Basis des neuen Spieltages bewertet. Wenn allerdings eine Wiederholung in einer anderen Periode der Preiszuteilung gespielt wird, werden die Punkte der neuen Periode zugeordnet. Sollte durch eine Entscheidung am Tisch ein Spielresultat anders zugeteilt werden, erhalten alle Spieler dieser beiden Mannschaften für diesen Tag bei hockeymanger.ch 0 Punkte.
13. Preise Es kann pro Person nur ein Preis gewonnen werden. Sollte eine Person mehrere Male sieger sein, erhält der 2. Platzierte den Gewinn
Preise von hockeymanager.ch
Die Preise der ersten Positionen werden am Ende der verschiedenen Spielperioden des hockeymanager.ch verteilt. Die Preise werden in Kürze bekannt gegeben.
Preise für die verschiedenen Fans
Zusätzlich zu den bestehenden Prämien des hockeymanager.ch wurde jede der 12 Mannschaften der National League gebeten, Preise zu stiften für alle jene, die sich bei der Einschreibung als Fan einer der Mannschaften erklären. Die Preise werden in Kürze bekannt gegeben. Die Intervalle der Preiszuteilungen sind die gleichen.
Im Falle eines Punktegleichstands zwischen zwei Teilnehmern wird der Preis demjenigen zugeteilt, der sich zuerst eingeschrieben hat. Der Zeitpunkt der Einschreibung wird unwiderruflich registriert.
Wenn ein Gewinner nicht auffindbar ist, nimmt der nächstfolgende Gewinner in der Klassifizierung den Platz des ersten Gewinners ein. Als unauffindbar gilt ein Gewinner, der seinen Preis nicht per E-mail innert 20 Tagen ab der Kontaktnahme des Hockey Manager-Teams beantragt hat.
14. Unterbruch/Annullierung des Spieles Die Administratoren behalten sich das Recht vor, das Spiel jederzeit und ohne Voranzeige zu unterbrechen. Die Preise werden bis zu diesem Zeitpunkt noch zugeteilt. Der Rechtsweg ist ausgeschlossen.
15. Rechtliche Aspekte Mit der Einschreibung gilt die Annahme dieses Reglements.
Eventuelle änderungen des bestehenden Reglements werden von jedem Teilnehmer akzeptiert und anerkannt.
Alle änderungen des Reglements treten für alle Spieler in Kraft ab dem Datum der Internet-Publikation auf www.hockeymanager.ch. Das neue, aufdatierte Reglement wird per E-Mail jedem Spieler zugesandt. Wenn ein Teilnehmer das neue, aufdatierte Reglement nicht akzeptiert, behalten sich die Administratoren vor, ihn vom Spiel auszuschliessen.
Das Reglement erscheint in den drei Landessprachen (Italienisch, Deutsch, Französisch). Im Falle von Widersprüchen gilt die italienische Version.
Dieses Spiel wird dem Publikum gratis offeriert, deshalb sind Reklamations- oder Rekursrechte bezüglich Entscheidungen der Administratoren ausgeschlossen, insbesondere im Zusammenhang mit Ausschlüssen und Preiszuteilungen (Artikel 3 und 5 des Reglements). Die Annahme des vorliegenden Reglements beinhaltet den Verzicht auf den Rechtsweg.
GERICHTSSTAND UND GELTENDES RECHT Für jegliche Streitigkeiten, die in Zusammenhang mit dem vorliegenden Spiel entstehen könnten, akzeptieren die Parteien als ausschliesslichen Gerichtsstand das zuständige Gericht in Lugano (TI). Anwendbar ist das entsprechende geltende Schweizerrecht.
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